Wine 3.2 foi lançado oficialmenteEsta é a segunda grande atualização desde o lançamento do novo ramo Wine 3.2 e vem com algumas melhorias interessantes que muitos dos usuários que usam esta camada de compatibilidade irão certamente apreciar muito. Caso alguém novo neste campo nos leia, explique que Wine é um software que nos permite instalar software nativo do Microsoft Windows em sistemas do tipo Unix como GNU / Linux, macOS e também em Solaris, FreeBSD, etc. novo ramo 3.0 também no Android ...
Dito isso, estou de volta com as novidades e novos recursos que você pode encontrar nesta versão do Wine 3.2, e é que os desenvolvedores trabalharam muito para que possamos desfrutar de uma nova implementação dos controles de usuário para ComCtl32 v6, e um bom trabalho no Direct3D, especificamente para oferecer suporte a texturas multisample para gráficos gerados com esta API da Microsoft. Soma-se às melhorias existentes esta para a área de gráficos e videogames.
Outra melhoria que mais se destaca é a suporte para gamepads HID, algo que muitos usuários não percebiam antes e agora está disponível. Embora não sejam as únicas melhorias, também podemos ver um melhor suporte para eventos no MSHTML e várias correções de bugs que surgiram com as versões anteriores. Especificamente, 34 bugs detectados no Wine foram eliminados, entre os quais estão as melhorias para executar Indiana JOnes, The Emperor's Tomb, The Witness, Hearthstone, System Shock e outros títulos.
E há mais, como algumas otimizações do código que foram concluídas e um afinamento do código porque muito dele foi removido código desatualizado que era para DOS. Se você deseja fazer o download do Wine 3.2 ou simplesmente ver mais detalhes do projeto, você pode visitar o site oficial, a partir daí você pode baixar pacotes para as diferentes distros, o código-fonte e também para Android e outros sistemas operacionais ...