A Valve continua com seus projetos de código aberto para jogos. Ele reuniu muitas atualizações em todas as versões beta recentes de seu novo SteamVR, para a realidade virtual. Este dispositivo tem como objetivo trazer mais e melhor experiência para RV. Com as atualizações atuais, a experiência do usuário é ganha, já que tudo foi simplificado para ter mais facilidade de uso. Além disso, há também uma nova visualização aprimorada da tela de RV.
Esta nova mudança inclui uma nova visualização encaixada e um modo de tela inteira. Vários ícones também foram atualizados e trazem melhorias para suporte a alto DPI e outras pequenas alterações. Agora há uma nova configuração de controle de brilho para que possa ser configurada no capacete para Índice de válvula HMD. O firmware foi atualizado para melhorar alguns problemas anteriores com o screendoor.
Claro muitos bugs foram corrigidos isso estava nas versões anteriores do SteamVR, SteamVR Home, SteamVR Input, Lighthouse, etc., nas várias plataformas para as quais o SteamVR foi lançado.
Y eles não se esqueceram do mundo Linux, a experiência SteamVR 1.7 para distros também foi aprimorada. Algumas dessas mudanças para Linux incluem vários problemas corrigidos que afetam o desempenho, melhorias no IVRCompositor :: GetFrameTiming () que relatou dados inválidos quando o modo assíncrono foi habilitado. Também foi corrigido o travamento que ocorria quando o modo assíncrono era habilitado, menor utilização da CPU quando a reprojeção assíncrona estava desabilitada e outro travamento durante a inicialização.
Se quiser baixe e experimente SteamVR da Valve, você pode fazer isso a partir deste link do projeto. Já sabe que é compatível com vários óculos de realidade virtual, como o próprio Valve Index, Windows Mixed Reality, e também para os populares Oculus Rift e HTC Vive.