Editores de vídeo não lineares. Noções básicas e duas opções para Linux

Editores de vídeo não lineares

Algum tempo atrás, um leitor ficou bravo porque eu disse que Kdenlive, o editor de vídeo do projeto KDE, era mais poderoso do que outro editor de vídeo de código aberto chamado OpenShot. Além disso, pediu para justificar essa afirmação. Naquela época, limitava-me a repetir a opinião, mais ou menos unânime, de alguns amigos que se dedicam à edição de vídeos de forma quase profissional.

Em artigos futuros, darei os elementos para que você chegue às suas próprias conclusões, além de expor a minha. Mas antes alguns conceitos básicos precisam ser explicados.

Editores de vídeo não lineares. Que são?

A palavra linear é uma tradução quase literal do inglês linear. Um termo mais adequado seria sequencial.

Na época das fitas e videocassetes, o equipamento de edição consistia em um reprodutor a partir do qual o meio de origem era reproduzido, além disso, havia um gravador em que era copiado o fragmento do vídeo de origem que era necessário, ambos conectados entre si e cada um para um monitor.

O editor colocou o meio de armazenamento com o conteúdo a ser editado no player e o reproduziu até encontrar o início do segmento que precisava, eles estabeleceram um ponto de entrada, então foram para o último frame do segmento desejado e estabeleceram um ponto de saída.

Em seguida, ele retrocedia e eles tocavam o segmento do ponto IN ao ponto OUT enquanto o equipamento de gravação sincronizada iniciava o processo de dublagem. Em seguida, o processo foi repetido com o restante do material.

Além da lentidão do processo, cada vez que era gravado em outra fita havia perda de qualidade.

Os editores de vídeo não lineares eliminam a necessidade de um reprodutor, gravador, dois monitores e o uso de mídia magnética de armazenamento desde todos os recursos de origem podem ser armazenados em um único disco rígido e organizados, acessados ​​e reproduzidos na ordem necessária sem ter que repetir a filmagem anterior de um vídeo para chegar à parte necessária.

Também não há perda de qualidade ao copiar recursos de multimídia.

Editores de vídeo não lineares eles trabalham com arquivos de vídeo, áudio, texto e gráficos. Eles também permitem que você aplique diferentes efeitos e filtros e incorpore títulos estáticos e animados.

Editores de vídeo para Linux

Existem dois editores de vídeo de qualidade profissional; DaVinci Resolve e Lightworks, ambos são pagos, embora tenham versões freeware com recursos limitados. Nenhum deles é de código aberto.

Com relação aos que são de código aberto, as opções variam desde aquelas que apenas tornam fácil copiar e colar até aquelas que incluem uma variedade complexa de ferramentas edição, aplicação de efeitos especiais e renderização.

Esta série de artigos se concentrará em dois deles; Kdenlive e OpenShot. Simplesmente pelo motivo mencionado acima, respondendo a uma pergunta totalmente justificada de um leitor.

Kdenlive

Faz parte do projeto KDE, embora também possa ser instalado no Windows e Mac. Desde outubro do ano passado, é o editor padrão para a distribuição de produção de multimídia do Ubuntu Studio.

O programa inclui duas janelas (uma para a fonte e outra para a saída), uma linha do tempo multitrack, lista de clipes e um conjunto básico de efeitos e transições.

Tfunciona com vários formatos de arquivo dos modelos de câmera mais populares.

OpenShot

Construído a partir de vários projetos de código aberto, esta editora também é multiplataforma. Ele funciona em conjunto com outros programas que devem ser instalados separadamente; Blender para criar títulos animados e Inkscape para criar gráficos estáticos.

OpenShot suporta múltiplas trilhas de áudio e vídeo, funciona com todos os formatos suportados pela biblioteca FFMPEG e permite redimensionar, dimensionar, cortar, quebrar, girar e cortar clipes.

Os efeitos de vídeo digital podem ser aplicados, incluindo brilho, gama, matiz, tons de cinza, tela verde, etc.