O controlador Zink Vulkan pousa no Mesa com uma atualização impressionante

Zink

O controlador Zinco Vulcano agora chega ao MESA, com algumas melhorias e centenas de títulos de videogame irão, assim, alcançar uma melhoria notável no desempenho. De fato, seus desenvolvedores garantem que a melhora obtida seria de mais de 1000% de FPS (Frames Per Second).

Zink é uma implementação OpenGL que funciona em cima da API Vulkan. Um desenvolvimento bastante interessante e com grandes virtudes para o mundo da drivers gráficos de código aberto Linux. Agora o novo código tem melhorias de desempenho para MESA.

As alterações no código-fonte estão especificamente relacionadas ao subalocador. Algo em que você trabalhou Mike blumenkrantz, um desenvolvedor sob contrato com a Valve e que está colaborando com este projeto. Ele mesmo mostrou como o videogame Tomb Raier rodando em Zink com este novo código iria de 9 FPS para 91 FPS. Um salto realmente impressionante ... O próprio Blumenkrantz disse que "observou-se que o desempenho em jogos como Tomb Raider aumentou em mais de 1000%".

Recentemente este código também veio ao MESAPortanto, deve aparecer na próxima versão 21.3 desse outro projeto, que está previsto para ser publicado ainda este ano.

Obviamente, esse aumento não será o caso em todos os títulos, e não é feito na execução do jogo como normal, mas é baseado nos dados inicialmente obtidos no Zink em comparação com os dados obtidos no Zink com a melhoria. Mesmo assim, ainda é surpreendente e é um sinal de que o driver está amadurecendo, permitindo que muitos mais jogos OpenGL que funcionam no Vulkan sejam trazidos.

Por outro lado, agora o Zink também inclui algumas outras mudanças relacionadas ao compatibilidade, o que significa que isso permitirá trazer ainda mais títulos de jogos que sejam compatíveis ...

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