Linux quebra a barreira dos 3% de participação de mercado no desktop

Aumento da participação de mercado do Linux

Usuários Linux nós somos uma minoria. Bem, pelo menos na área de trabalho, já que em outras seções, como aquele com televisões inteligentes ou servidores, que é baseado no kernel de Linus Torvalds está na liderança. Em computadores desktop, tem sido cerca de 1 em 50 por um longo tempo, mas os números mais recentes colocam o Linux acima de 3% da participação de mercado. O que esse aumento pode significar?

Pode significar algo ou nada. Há três anos, quando quase todo mundo passava a maior parte do tempo em casa, o uso do Linux no desktop aumentou, mas voltou para baixo quando a crise da saúde começou a se estabilizar. Naquela época caiu abaixo de 1.5%, e era fácil pensar que o que acontece é que usamos Linux mais em casa do que no trabalho. Pura especulação. Agora, quando já estamos no que alguns chamam de nova normalidade, a porcentagem aumentou de 3%, dobrando o uso de cerca de três anos atrás.

Linux sobe de 3% pela primeira vez em sua história?

Eu sei que o Linux sempre esteve em torno de 2% de market share, aumentando ou diminuindo um pouco esse valor dependendo do momento, mas não me lembro de ter lido nada sobre subir 3%. Até agora. Se formos à página do statcounter, onde mostra a participação no mercado global, o Linux saiu de junho com 3.07%. O Chrome OS tem sua própria seção por não oferecer uma experiência de desktop real e fica com 4.13%. Acima estaria o macOS com 21.32% e já, inatingível, o Windows com 68.23%, bem abaixo dos quase 80% que tinha em julho de 2022.

apenas contador de estatísticas mostra estatísticasnão dá nenhuma explicação. Não se sabe por que superamos a barreira dos 3%, nem se a cota vai ser mantida ou não. Motivos ou coisas que aconteceram no último ano para que isso fosse possível, alguns vêm à mente: primeiro, que O Windows 11 impõe algumas restrições que podem deixar de fora equipamentos que não sejam os mais modernos; e segundo, que a Valve lançou o Steam Deck e está se concentrando em trazer a maioria dos jogos de sua plataforma para o Linux.

Algum tempo depois de cair abaixo de 1.5%, voltou a ultrapassar 2%. Agora temos que ver se esse 3 é uma miragem ou uma tendência que continua.