
Seguindo seu cronograma de desenvolvimento habitual, a WineHQ lançou uma nova versão. Desta vez, eles disponibilizaram o WINE 11.19 e, à medida que nos aproximamos da versão 12.0, também estamos muito perto do início do lançamento das versões candidatas (Release Candidate) para o WINE 12.0. Mas não vamos nos precipitar. Por enquanto, e pelos próximos meses, continuaremos com o desenvolvimento normal.
Os destaques do WINE 11.19 incluem suporte para texto vertical no GDIPlus, tabelas de caracteres Unicode atualizadas para Unicode 18.0, cache para solicitações de DNS e melhorias no analisador VBScript, além das correções de bugs diversos usuais. No total, 23 bugs foram corrigidos (listados abaixo) e 257 alterações foram feitas.
Bugs corrigidos no WINE 11.19
- O relógio SBE 1.2 e 2.2 não funciona corretamente no Ubuntu 10.04 LTS.
- O ArcGIS Pro fecha inesperadamente ao iniciar.
- O Command Post não carrega.
- O winevdm trava ao executar o QuickTime 2.
- Zombie Army 4: Dead War causa um vazamento de memória ao executar o inicializador.
- A caixa de diálogo de projetos BOINC está sendo exibida incorretamente.
- A demo de Evolution: The Game of Intelligent Life não inicia.
- O Paint.NET 5.2 (build 9739) não ajusta corretamente o tamanho da janela de ferramentas.
- msys-wine: O processo está bloqueado durante a compilação devido a uma regressão recente.
- Problemas de foco entre janelas X e janelas Wine.
- O processo wineboot leva cerca de 5 segundos no macOS e no Linux, o que torna a inicialização do Wine mais lenta em certas situações.
- Euro Truck Simulator 2 não inicia com o renderizador OpenGL usando o backend EGL.
- rsaenh: CryptSetHashParam(HP_HMAC_INFO) com CALG_SHA_256 em PROV_RSA_FULL retorna um resultado bem-sucedido, mas não inicializa o hash, causando um bloqueio na próxima chamada para CryptHashData() (Aniimo, Steam 4126040).
- Desperados 2: Cooper's Revenge apresenta falhas com sombras animadas ativadas em placas NVIDIA sob X11/XWayland.
- msys2: O processo bifurcado terminou inesperadamente, com tentativa 0, código de saída 0xE0000269 e erro errno 11.
- _aligned_malloc retorna um ponteiro válido, mas com tamanho insuficiente, para solicitações próximas a SIZE_MAX devido a um estouro de capacidade.
- .NET Framework 4.8: Decimal Math.Round sempre arredonda para cima e nunca para baixo.
- XInput: A função para desativar os controladores não está implementada.
- Final Fantasy XI Online: O cursor do mouse ativa-se em momentos indesejados.
- Erros de compilação em dlls/opencl/unix_thunks.c.
- O Wine Notepad trava quando clico em "Substituir tudo".
- gdiplus: GdipWidenPath lê além do padrão de traços de um lápis DashStyleCustom sem traços.
- O jogo Hard Truck Apocalypse trava e causa um estouro de pilha ao usar as implementações integradas de msvcr71 e msvcp71.
Agora disponível
O Wine 11.19 já está disponível para download através do botão abaixo. A página de download também contém informações sobre como instalar esta e outras versões em sistemas operacionais Linux, bem como em outros como macOS e até mesmo Android.
Em duas semanas, se o cronograma habitual se mantiver e nada indicar o contrário, o WINE 11.20 será lançado, trazendo também dezenas de alterações para preparar o terreno para o WINE 12.0, que, com base em versões anteriores, deverá chegar no início de 2027. Esse ritmo continuará até o final do ano, quando a frequência de lançamentos aumentará para versões candidatas semanais, depois versões estáveis (WINE 12) e, em seguida, o desenvolvimento do WINE 13.0 terá início.