
Estamos nos aproximando do momento em que a WineHQ começará a liberar as versões candidatas (Release Candidate) do WINE 11.0, mas, por enquanto, ainda estamos recebendo versões de desenvolvimento a cada duas semanas. eles nos deram algumas horas atrás é VINHO 10.20, com uma lista de destaques que não é muito impressionante, mas com um número total de alterações que se enquadraria na média.
As mudanças mais notáveis incluem a inclusão do vkd3d, agora na versão 1.18, maior suporte para pontos de digitalização, reformulação adicional dos Controles Comuns após a divisão entre as versões 5 e 6, e uma caixa de diálogo de progresso para digitalização de documentos, além da habitual gama de correções de bugs. Em números, Foram feitas um total de 312 alterações. e corrigiu 31 bugs, os da lista a seguir.
Bugs corrigidos no WINE 10.20
- O TomTom MyDrive Connect 4.x requer a implementação de KERNEL32.dll.SetVolumeMountPointW.
- Civilization v1.2 trava ao iniciar.
- SQL Server 2012/2014: O instalador requer o ChangeServiceConfig2 com suporte para SERVICE_CONFIG_SERVICE_SID_INFO (isso também afeta o instalador do Revit).
- Diversas aplicações requerem a implementação de CreateSymbolicLinkA/W (Spine — Gothic mod launcher—, GenLauncher — mod manager for GeneralsZH—, MS Office 365 installer).
- Diversos aplicativos GTK travam ou não iniciam.
- O grepwinNP3 (parte do Notepad3) trava dentro do uxtheme.
- O QuarkXPress 2024 trava na inicialização com um erro de asserção “symt_check_tag(&func->symt, SymTagFunction) || symt_check_tag(&func->symt, SymTagInlineSite)”.
- The Last Stand: Aftermath cobra por tempo indeterminado.
- O Mega Man X DiVE Offline apresenta erros ao iniciar, a menos que as chaves de registro sejam adicionadas no HKCR.
- Alguns modos de tela (por exemplo, 1152×864) não estão disponíveis no modo de área de trabalho virtual.
- O Meld 3.22.2 não inicia e exibe uma caixa de erro (obtém um caminho incorreto usando a variável XDG_DATA_HOME).
- Visualizador PlayOnline: Tela preta ao executar via WINE Wayland.
- Visualizador PlayOnline: A janela não ativa quando restaurada após ser minimizada.
- Atribuição incorreta do botão “home” no controle 8bitdo Pro 2 (no modo Xbox).
- O Wagotabi está bloqueado no WINE-10.15.
- O tlReader 10.1.0.2004 apresenta problemas de renderização na barra de ferramentas.
- A alteração "win32u: Não armazenar os recursos de desenho OpenGL da janela nos DCs" causa um deadlock de software.
- Visualizador PlayOnline: Tamanho excessivo de memória virtual que pode causar uma falha.
- Geneforge 1 – Mutagênico (Geneforge 2 – Infestação): problema de tela preta.
- O winecfg no WINE 10.17 não consegue criar controles (botões, links…) em algumas configurações.
- Quando a opção Client Side Graphics=N (driver X11) está definida, interfaces como winecfg.exe e regedit.exe são exibidas de forma anormal.
- As teclas de seta não respondem ou ficam travadas em alguns jogos.
- Algumas caixas de combinação deixaram de ser redimensionadas corretamente após uma alteração na versão 10.16.
- Após a alteração 18ce7964, o WINE deixou de executar o Steam para Windows.
- Muitos jogos travam ao iniciar com o novo WoW64 do WINE-10.19 e uma GPU Nvidia dedicada.
- imhex: Piscar constante → a interface gráfica torna-se inutilizável (regressão).
- O comando está com defeito: “echo|set /p=%LOCALAPPDATA%” retorna uma string vazia.
- StarCraft: Falha na Asserção
- A barreira de sincronização não pode ser acessada várias vezes.
- A área do cliente na janela principal do CLM Explorer é exibida completamente preta ao iniciar.
- O HiveMQ CE 2025.5 está bloqueando na inicialização (faltam parênteses em GetProcessHeap dentro do stub iphlpapi.GetAnycastIpAddressTable).
Agora disponível
O Wine 10.20 já está disponível para download através do botão abaixo. A página de download também contém informações sobre como instalar esta e outras versões em sistemas operacionais Linux, bem como em outros como macOS e até mesmo Android.
Em duas semanas, se o cronograma habitual continuar e não houver nada que sugira o contrário, o WINE 10.21 será lançado, também com dezenas de mudanças para preparar o WINE 11.0, que chegará, tudo de acordo com lançamentos anteriores, no início de 2026.