O WINE 10.18 chega com suporte para exceções WinRT e quase 300 alterações.

  • Nova versão de desenvolvimento.
  • Uma lista de novos recursos nada impressionante.
  • Quase 300 alterações no total.

VINHO 10.18

Agora que estamos em novembro, faltam apenas algumas semanas para o lançamento das versões Release Candidate do Wine Is Not an Emulator. Mas, por enquanto, eles continuarão lançando uma versão de desenvolvimento a cada duas semanas. Eles nos entregaram há algumas horas. es VINHO 10.18Uma versão sem uma lista chamativa de novos recursos, mas que continua a preparar o terreno para a próxima versão estável e a aprimorar o software para aqueles que preferem o que estiver disponível quando estiver disponível.

Esta lista de novos recursos inclui mapeamento de memória OpenGL usando Vulkan no modo WoW64, uma API de barreira de sincronização, suporte para exceções WinRT e passagem SCSI no modo WoW64, além das correções de bugs diversos usuais. No total, foram corrigidos 30 bugs e fez 268 alterações.

Bugs corrigidos no WINE 10.18

  • O instalador do Yukon Trail trava no final durante a comunicação DDE com o Progman.
  • O jogo Sid Meier's Pirates! sofre com pausas frequentes e bloqueios temporários.
  • O instalador da Yukon Trail não conseguiu instalar a fonte de alimentação.
  • O comando cmd com pipe | Não ativa o fim do arquivo (EOF) em ReadFile.
  • WINE D3D Command & Conquer Generals Zero Hour demora muito para carregar ou maximizar.
  • Os aplicativos GL (e os aplicativos D3D que usam o backend GL) ficam lentos no novo modo WoW64.
  • O comando Winetricks vb5run falha.
  • O Autodesk Fusion requer o GetUserLanguages, que não está implementado.
  • A caixa de diálogo de atualização automática no KeePass 2 está com defeito (ela usa TaskDialog). Aparentemente, a função EnableVisualStyles() do WinForms não funciona.
  • A mensagem "Permissão negada" é comparada à mensagem "Arquivo ou diretório inexistente" ao abrir pastas com uma barra invertida no final.
  • O sinalizador de compartilhamento _SH_SECURE não é compatível e faz com que _wfsopen falhe.
  • O CD Manipulator não consegue detectar o nome do modelo da unidade no modo experimental do WoW64.
  • O cursor de espera não é exibido.
  • Cópia de áudio exata: não interage com a unidade de DVD no WoW64.
  • O Realterm_2.0.0.70 trava ao iniciar.
  • Nightshade trava: erro:seh:NtRaiseException código de exceção não tratada c0000409 (vcurntime140 nativo impede falha).
  • O Jolly Rover trava ao iniciar, com 100% de uso da CPU.
  • O Directory Opus não inicia.
  • A inicialização dos processos do WINE na versão 10.16 é atrasada quando o winemenubuilder.exe está desativado.
  • Erro do tipo DllNotFoundException em mscorlib.dll dentro do wine-mono-10.2.0.
  • Os jogos MDk 2 apresentam problemas no Windows.
  • Diversos aplicativos estão apresentando falhas devido a uma falha de asserção em cache_inproc_sync().
  • O jogo The Witcher 2 trava ao iniciar.
  • O ConfigureNotify não está sendo processado corretamente no XFCE.
  • Visualizador PlayOnline: O aplicativo é executado e funciona, mas exibe apenas uma tela preta.
  • macOS: Problema ao focar ou ativar janelas.
  • A compilação falha a partir do commit db2e157c se o autoreconf precisar ser aplicado previamente.
  • Erro getCurrentThreadID ao ativar o speedhack no Cheat Engine.
  • Erro kernel32.timeGetTime ao ativar o speedhack no Cheat Engine.
  • Os aplicativos minimizados são restaurados com -4 pixels verticais (redução).

Agora disponível

VINHO 10.18 ya você pode baixar no botão que você tem abaixo dessas linhas. Em seu página de download Também há informações sobre como instalar esta e outras versões no Linux e em outros sistemas operacionais como macOS e até Android.

Em duas semanas, se o cronograma habitual continuar e não houver nada que sugira o contrário, o WINE 10.19 será lançado, também com dezenas de mudanças para preparar o WINE 11.0, que chegará, tudo de acordo com lançamentos anteriores, no início de 2026.