
A WineHQ está seguindo seu cronograma habitual para preparar a versão do WINE que nos será entregue no início de 2025. A previsão é de que uma versão de desenvolvimento seja entregue a cada duas semanas, e eles só a pulem quando necessário por algum motivo. Há algumas horas eles nos deram VINHO 10.11, e o número de alterações parece sugerir que o software está muito mais maduro do que há alguns anos, quando o changelog tinha bem mais de 500.
Quanto aos novos recursos, destacamos apenas dois no WINE 10.11: mais trabalho de preparação para o suporte a NTSync e mais suporte para geração de metadados do Windows Runtime em WIDL, além da lista usual de correções diversas. Em termos de números, 292 mudanças foram feitas e corrigiu 25 bugs, os da lista a seguir.
Bugs corrigidos no WINE 10.11
- Alguns instrumentos VST travam ao recarregar no Mixcraft.
- Analisador estático Clang: divisão por zero.
- Fallout 3: A música do rádio não está tocando.
- Diggles: The Myth of Fenris (versão GOG) trava na inicialização.
- Saya no Uta: Trava em RtlpWaitForCriticalSection.
- kernel32:process – Acentos fazem com que test_Environment() falhe no Windows.
- C&C Generals Zero Hour tem erros gráficos no menu.
- Genshin Impact: Após alternar para outra janela e voltar, a entrada para de funcionar.
- osu!: não inicia desde a versão 9.3.
- O Anritsu Software Toolbox não é instalado corretamente.
- CryptMsgGetParam() com CMSG_SIGNER_AUTH_ATTR_PARAM/CMSG_SIGNER_UNAUTH_ATTR_PARAM retorna sucesso com tamanho de buffer 0.
- A opção "exibir configurações" do WordPro não é salva corretamente.
- O Purple Place está fechando.
- Vários jogos apresentam erros de renderização após d0fd9e87 (Kathy Rain 2, Among Us, Green Hell).
- Magic The Gathering Arena: Tela preta no vinho-10.9.
- Os recursos do produto na instalação do Far File Manager 3 x86-64 não podem ser configurados ou estão ausentes.
- Doom I & II Enhanced (relançamento baseado no Unity em 2019) trava após os vídeos de introdução.
- Thief II trava.
- O Pegasus Email está sendo desenhado incorretamente.
- O EZNEC pro2+ 7.0 é executado, mas os cálculos têm valores exponenciais incorretos.
- Bejeweled 3 é executado, mas a tela fica preta.
- «musl: Use __builtin_rint se disponível» interrompe compilações do clang (exceto aarch64).
- Sid Meier's Civilization III ficou sem resposta.
- Sid Meier's Civilization III: descoloração severa.
- winedbg bifurca recursivamente até ficar sem memória.
Agora disponível
O WINE 10.11 chegou duas semanas após o versão anterior y ya você pode baixar no botão que você tem abaixo dessas linhas. Em seu página de download Também há informações sobre como instalar esta e outras versões no Linux e em outros sistemas operacionais como macOS e até Android.
Em duas semanas, se o cronograma habitual continuar e não houver nada que sugira o contrário, o WINE 10.12 será lançado, também com dezenas de mudanças para preparar o WINE 11.0, que chegará, tudo de acordo com lançamentos anteriores, no início de 2026.