O WINE 10.11 chega com mais trabalho de preparação para suportar o NTSync e quase 300 mudanças

VINHO 10.11

A WineHQ está seguindo seu cronograma habitual para preparar a versão do WINE que nos será entregue no início de 2025. A previsão é de que uma versão de desenvolvimento seja entregue a cada duas semanas, e eles só a pulem quando necessário por algum motivo. Há algumas horas eles nos deram VINHO 10.11, e o número de alterações parece sugerir que o software está muito mais maduro do que há alguns anos, quando o changelog tinha bem mais de 500.

Quanto aos novos recursos, destacamos apenas dois no WINE 10.11: mais trabalho de preparação para o suporte a NTSync e mais suporte para geração de metadados do Windows Runtime em WIDL, além da lista usual de correções diversas. Em termos de números, 292 mudanças foram feitas e corrigiu 25 bugs, os da lista a seguir.

Bugs corrigidos no WINE 10.11

  • Alguns instrumentos VST travam ao recarregar no Mixcraft.
  • Analisador estático Clang: divisão por zero.
  • Fallout 3: A música do rádio não está tocando.
  • Diggles: The Myth of Fenris (versão GOG) trava na inicialização.
  • Saya no Uta: Trava em RtlpWaitForCriticalSection.
  • kernel32:process – Acentos fazem com que test_Environment() falhe no Windows.
  • C&C Generals Zero Hour tem erros gráficos no menu.
  • Genshin Impact: Após alternar para outra janela e voltar, a entrada para de funcionar.
  • osu!: não inicia desde a versão 9.3.
  • O Anritsu Software Toolbox não é instalado corretamente.
  • CryptMsgGetParam() com CMSG_SIGNER_AUTH_ATTR_PARAM/CMSG_SIGNER_UNAUTH_ATTR_PARAM retorna sucesso com tamanho de buffer 0.
  • A opção "exibir configurações" do WordPro não é salva corretamente.
  • O Purple Place está fechando.
  • Vários jogos apresentam erros de renderização após d0fd9e87 (Kathy Rain 2, Among Us, Green Hell).
  • Magic The Gathering Arena: Tela preta no vinho-10.9.
  • Os recursos do produto na instalação do Far File Manager 3 x86-64 não podem ser configurados ou estão ausentes.
  • Doom I & II Enhanced (relançamento baseado no Unity em 2019) trava após os vídeos de introdução.
  • Thief II trava.
  • O Pegasus Email está sendo desenhado incorretamente.
  • O EZNEC pro2+ 7.0 é executado, mas os cálculos têm valores exponenciais incorretos.
  • Bejeweled 3 é executado, mas a tela fica preta.
  • «musl: Use __builtin_rint se disponível» interrompe compilações do clang (exceto aarch64).
  • Sid Meier's Civilization III ficou sem resposta.
  • Sid Meier's Civilization III: descoloração severa.
  • winedbg bifurca recursivamente até ficar sem memória.

Agora disponível

O WINE 10.11 chegou duas semanas após o versão anterior y ya você pode baixar no botão que você tem abaixo dessas linhas. Em seu página de download Também há informações sobre como instalar esta e outras versões no Linux e em outros sistemas operacionais como macOS e até Android.

Em duas semanas, se o cronograma habitual continuar e não houver nada que sugira o contrário, o WINE 10.12 será lançado, também com dezenas de mudanças para preparar o WINE 11.0, que chegará, tudo de acordo com lançamentos anteriores, no início de 2026.