O Pinta 3.0 recebe uma atualização com GTK4 e novos efeitos de edição de imagem.

  • O Pinta 3.0 foi atualizado com uma interface baseada em GTK4 e libadwaita, melhorando significativamente o design e a experiência do usuário.
  • A nova versão inclui mais de dez novos efeitos e melhorias visuais, incluindo uma grade personalizável e um seletor de cores redesenhado.
  • Foi adicionado suporte para mais formatos de imagem, como .webp e .ppm, bem como melhorias específicas do sistema operacional.
  • Novos recursos estão sendo implementados, como suporte para gestos multitoque, atalhos de teclado para ferramentas e modo claro ou escuro selecionável.

Pintar 3.0

aplicativo de edição de imagem Pinta retornou com tudo com sua versão 3.0., uma grande atualização que introduz uma reformulação completa de sua interface e uma série de novos recursos que expandem suas capacidades. Disponível gratuitamente e com uma licença de código aberto, este editor pode ser usado em sistemas Linux, macOS, Windows e até BSD, e tem como objetivo se posicionar como uma ferramenta acessível para tarefas gráficas cotidianas.

Uma das mudanças mais significativas na Pinta 3.0 é a sua Migração para o ambiente de desenvolvimento GTK4 junto com a biblioteca libadwaita. Isso significa uma modernização completa do software, não apenas esteticamente, mas também funcionalmente. A interface foi redesenhada com uma barra de ferramentas baseada em botões, mais alinhada aos desktops atuais, como GNOME ou Ubuntu, algo que pode dividir opiniões, mas responde a uma tendência geral no design de aplicativos.

Novos efeitos e melhorias visuais no Pinta 3.0

O visual da Pinta não só brilha pela sua nova interface, mas também pela incorporação de novos efeitos de imagem que expandem as possibilidades criativas. Os novos recursos incluem:

  • Dithering (tela de pontos para simular cores).
  • Diagrama de Voronoi.
  • Vinheta, amassados ​​e outros efeitos herdados do Paint.NET 3.36.
  • Objeto de pena, objeto de alinhamento e objeto de contorno.
  • Melhorias nos efeitos Fractal e Nuvem com gradientes personalizados.
  • Novo controle sobre margens e tipos de mosaico no Tile Reflection.

Os efeitos existentes também foram otimizados.Como Torção, que agora se aplica apenas à seleção ativa em vez de afetar a imagem inteira, e o Desfoque de zoom, que não ultrapassa mais os limites da tela. Além disso, um botão "Reseed" é incorporado para gerar novos padrões aleatórios em efeitos como Adicionar ruído o Vidro fosco.

Interface personalizável e ferramentas aprimoradas

Com a nova versão, a Pinta permite que você escolha entre um esquema de cores claras ou escuras no menu de exibição, independentemente das preferências do sistema operacional. Esta opção é útil para quem trabalha em ambientes gráficos que exigem modos automáticos, como é o caso do GNOME.

Outra novidade importante é o substituindo a grade de pixels clássica por uma grade de tela personalizada, que o usuário pode ajustar de acordo com suas necessidades. A caixa de seleção de cores também foi redesenhada, oferecendo agora um modo compacto para usuários que preferem interfaces mais simples.

Pintar 3.0 expande sua compatibilidade com novos formatos de imagem. Agora permite exportar imagens para o formato .ppm (Pixmap portátil) y abre arquivos .webp em sua versão para Windows. Os usuários do macOS também se beneficiam desta atualização, pois ela foi lançada um novo instalador ARM64 Compatível com Apple Silicon (M1 e M2).

A opção de captura de tela foi atualizada para funcionar com ferramentas específicas do sistema.. Por exemplo, no Linux, o portal de captura XDG é usado, enquanto no macOS ele se integra à sua ferramenta de captura nativa. Além disso, o comportamento do zoom do trackpad foi melhorado, permitindo o gesto de "pinça" para aumentar ou diminuir o zoom.

Outras características marcantes

Além das mudanças mais visíveis, o Pinta 3.0 introduz uma série de ajustes técnicos e pequenas melhorias que melhoram a experiência do usuário:

  • Atalhos de teclado para alterar o tamanho do pincel ou a espessura da linha usando as teclas.
  • Novo modo de reamostragem de vizinho mais próximo ao dimensionar imagens.
  • Suporte restaurado para complementos ou plugins.
  • Atualizado o gerenciador de extensões para filtrar versões incompatíveis.
  • Possibilidade de ocultar completamente as janelas de ferramentas laterais.
  • Interface aprimorada para edição de texto em idiomas complexos com visualização de caracteres compostos.
  • Suporte para ângulos decimais no seletor de ângulos.
  • O carimbo clone não redefine mais a posição alvo após cada traço.

Além disso, O requisito mínimo para executar o Pinta agora é ter o .NET 8.0 instalado, o que melhora a compatibilidade com tecnologias recentes. No caso do Windows, o instalador foi assinado digitalmente para garantir maior segurança durante a instalação.

Disponibilidade e download do Pinta 3.0

Pintar 3.0 pode ser baixado do site oficial do projeto ou através do seu página no GitHub. O aplicativo está disponível em vários formatos, incluindo instaladores tradicionais e métodos de distribuição modernos, como Flatpak (atualizado para a versão 3.0) e Snap (atualização pendente no momento da redação deste artigo).

É importante ressaltar que a Pinta não busca competir com ferramentas avançadas de edição como GIMP ou Photoshop, mas sim oferecer uma alternativa leve e prática para quem precisa realizar tarefas básicas de edição com uma interface intuitiva e um pouco mais de recursos do que os oferecidos pelo Paint tradicional.

Esta nova versão representa um passo à frente na evolução da Pinta, que após anos de pouca atividade se posicionou novamente como uma opção sólida dentro do ecossistema de software livre para edição gráfica. Seu foco renovado em usabilidade, compatibilidade e personalização o torna uma ferramenta útil tanto para usuários novatos quanto para aqueles que buscam uma solução rápida e eficaz.

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