O Blender 4.4 já está disponível e vem com uma série de novos recursos que melhoram a experiência no popular software de modelagem 3D. Esta nova versão traz melhorias no gerenciamento de animação, melhor desempenho gráfico e maior compatibilidade com diversas tecnologias.
A equipe de desenvolvimento trabalhou para otimizar tanto o fluxo de trabalho quanto o uso de hardware moderno. Com a introdução de novos recursos e atualizações de desempenho, o Blender está se consolidando como uma ferramenta ainda mais poderosa para artistas e desenvolvedores.
O Blender 4.4 apresenta Slots em Ações
Uma das mudanças mais importantes desta versão é a incorporação do Slots nas Ações. Esta é uma nova maneira de armazenar a animação de vários elementos dentro da mesma ação, o que melhora a organização e a reutilização de dados.
Agora, todas as ações são "alocadas" por padrão, o que significa que os arquivos antigos serão atualizados automaticamente para este novo sistema. Isso permite que o Blender compartilhar ações entre diferentes blocos de dados, evitando duplicação e melhorando a eficiência do projeto.
Melhorias na renderização e suporte de hardware
O Blender 4.4 oferece melhorias significativas no desempenho gráfico. O backend Vulkan recebeu uma atualização significativa, aumentando a estabilidade e a compatibilidade, mas permanecendo experimental. Seu desempenho melhorou significativamente em comparação ao OpenGL e espera-se que atinja a maturidade em 2025.
Além disso, O suporte AMD HIP RT não é mais experimental, o que significa que está pronto para uso em produção. No entanto, usuários de GPUs RDNA1 não poderão mais usar esse recurso, pois ele foi removido desses modelos.
Também foi adicionado Suporte para as novas placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) e AMD Radeon RX 9000 (RDNA4), otimizando a renderização da GPU e melhorando a velocidade de processamento. Essas otimizações de renderização são cruciais para manter a competitividade no setor de modelagem 3D.
Melhorias na experiência do usuário e no desempenho
O Blender 4.4 não traz apenas avanços técnicos, mas também uma série de otimizações na interface e na velocidade de trabalho. Entre os novos recursos mais notáveis estão:
- El Denoiser OptiX foi atualizado para oferecer melhor qualidade de remoção de ruído em imagens renderizadas.
- As Sobreposições do visualizador 3D foram reescritos para maior consistência e flexibilidade.
- O compositor da CPU foi melhorado, aumentando significativamente o desempenho e permitindo otimizações futuras.
- Os vídeos agora podem ser renderizados no formato H.265 (HEVC), que oferece melhor compressão sem perda de qualidade.
Estas mudanças são especialmente relevantes para aqueles interessados na área da desempenho de hardware, pois maximizam as capacidades das tecnologias mais recentes.
Novas ferramentas e compatibilidade aprimorada no Blender 4.4
Além de melhorias de desempenho e renderização, o Blender 4.4 incorpora novas ferramentas e otimizações ao seu fluxo de trabalho. O biblioteca de poses foi aprimorado para facilitar a edição e a reutilização de animações, acelerando a criação de projetos.
O nó Triangular foi portado do BMesh para o Mesh, alcançando um aumento de desempenho de até 300 vezes em alguns casos. Também, suporte para o formato glTF continuou a evoluir, permitindo maior compatibilidade na exportação e importação de modelos.
Por fim, um novo pincel foi adicionado chamado Pincel plano, que expande as opções disponíveis para escultura digital.
A chegada do Blender 4.4 reforça sua posição como uma das ferramentas mais avançadas no mundo da modelagem e animação 3D. Com melhorias técnicasmajor compatibilidade de hardware e otimizações de interface, esta versão oferece um fluxo de trabalho mais eficiente e acessível para os usuários, consolidando sua evolução no setor.
Mais informações em notas deste lançamento.