GE-Proton 10-25 chega com correções para Nioh 2, WoW e Rockstar Launcher.

  • GE-Proton 10-25 é uma atualização menor focada em correções de bugs e melhorias de estabilidade após vários lançamentos consecutivos. Ela corrige regressões e aprimora a compatibilidade.
  • As atualizações recentes do GE corrigiram vídeos (Nioh 2, visual novels), texturas (WoW antigo) e launchers, além de remover patches problemáticos do webview2. Novos protonfixes também estão incluídos.
  • Instalar o GE-Proton é simples: extraia o arquivo tar correto para compatibilitytools.do, use o ProtonUp-Qt, reinicie o Steam e force o uso do GE para cada jogo.

GE-Próton 10-25

A comunidade de jogos Linux recebeu uma nova atualização para o fork Proton de GloriousEggroll, e desta vez é o GE-Proton 10-25 . Embora seja uma versão relativamente pequena, seu objetivo é corrigir bugs encontrados nas iterações imediatamente anteriores ( 10-24 , 10-23 e 10-22) e manter o ritmo de melhorias que temos visto ultimamente. É uma versão de correção de bugs que ajuda mais jogos do Windows a rodarem melhor no Linux e no SteamOS, incluindo o Steam Deck, com a ênfase típica de GE em correções rápidas e ajustes específicos.

Vale lembrar o conselho repetido por diversas publicações especializadas: se você não precisa de uma correção específica para o GE, geralmente é uma boa ideia usar a versão oficial da Valve, que é muito robusta. Mesmo assim, ter o GE-Proton à mão pode ser uma salvação quando um jogo está apresentando problemas. O cronograma de lançamentos recentes e a frequência de 10 a 25 atualizações reforçam seu papel como uma "ferramenta essencial" quando você busca compatibilidade extra, vídeos que finalmente funcionam ou launchers que param de dar problema.

GE-Proton 10-25: o que foi jogado

O GE-Proton 10-25 chega como uma versão de correção de bugs — sem muita divulgação — após vários dias de lançamentos consecutivos. Não há uma lista pública extensa detalhada por jogo para esta iteração específica, mas a intenção é clara: corrigir regressões, solucionar problemas detectados nas versões 10-24/10-23/10-22 e estabilizar componentes-chave como Wine, DXVK e vkd3d-proton.

Geralmente, quando o motor de jogo é atualizado neste ponto do ciclo, ele abrange áreas típicas: reprodução de vídeo (Media Foundation e vários pipelines), pequenos ajustes em launchers (Rockstar, Ubisoft, Battle.net, etc.), correções de texturas ou patches para Wayland (wine-wayland) e novos "protonfixes" que resolvem comportamentos problemáticos. Se você estiver enfrentando problemas com algum jogo que travou após a atualização, a atualização de 25/10 tem uma alta probabilidade de restaurar a estabilidade.

Um ponto editorial que vale a pena destacar: existem vozes influentes na cena que recomendam o uso do firmware oficial do Proton se tudo estiver funcionando bem, e recorrer ao GE quando algo específico quebrar ou não iniciar. A existência do 10-25 reforça essa abordagem pragmática: ter o GE instalado como uma segunda opção dá a você espaço para reagir sem entrar em pânico.

Atualizações e correções recentes no Proton GE: destaques

Nos últimos ciclos, a GE-Proton implementou mudanças muito específicas e úteis para diversos jogos populares. Por exemplo, a reprodução de vídeo em Nioh 2 foi corrigida novamente, um problema que periodicamente causa dores de cabeça quando algo muda no Media Foundation. Texturas quebradas em clientes antigos do World of Warcraft (amplamente usados ​​em servidores privados) e no Rockstar Launcher também foram corrigidas, juntamente com regressões de vídeo em algumas visual novels.

Foi adicionado um protonfix para o inicializador do Final Fantasy XIV ao usar o wine-wayland, outro para o Genshin Impact (versão não Steam) que impedia uma falha ao iniciar, e mais um para o Soulbringer. Paralelamente, a GE costuma atualizar seu conjunto de ferramentas para a versão mais recente: Wine, DXVK e vkd3d-proton de ponta para o git, e patches atualizados para em-10/wine-wayland.

Também houve uma correção importante: um patch suplementar para o webview2 foi removido porque estava causando falhas na tela de login do Forza Horizon 5, e uma correção temporária foi implementada para garantir que a versão regional da Darkwinter Software de Girls Frontline 2: Exilium funcionasse corretamente. Contexto: o Wine 9 introduziu um recurso que permitia a instalação do webview2, mas os patches adicionais propostos para o Wine para estender essa funcionalidade não foram aceitos e, além disso, quebravam o FH5; portanto, a GE os removeu.

O contexto regional de Girls Frontline 2 é importante: a edição da Darkwinter Software abrange a América do Norte, Austrália, Nova Zelândia e Irlanda, enquanto a edição da Haoplay funciona em grande parte da Europa, Reino Unido, Japão, Coreia do Sul e Taiwan. Atualmente, sem os patches adicionais, a edição da Darkwinter funciona e o FH5 exibe novamente a tela de login, enquanto a edição da Haoplay ainda requer mais trabalho no Wine.

Está com dificuldades para instalar o GE-Proton? Guia rápido e respostas para perguntas frequentes.

É comum alguém se deparar com um arquivo tarball "estranho" e pensar que baixou algo para compilar. Aliás, a comunidade teve a mesma dúvida ao atualizar da versão 10.15 para a 10.16: "Eu extraí, mas o Steam não detecta". A causa mais frequente é baixar o arquivo errado (código-fonte) em vez do pacote pronto para uso, ou extrair o arquivo para o local errado.

Instalação manual no Steam "clássico" (não Flatpak): Crie a pasta ~/.steam/root/compatibilitytools.d se ela não existir; em seguida, baixe o arquivo tar.gz correspondente à versão desejada do GE-Proton na seção de lançamentos e extraia seu conteúdo diretamente para a pasta compatibilitytools.d (isso deve criar uma pasta como GE-Proton-10-XX contendo o arquivo compatibilitytool.vdf e outros arquivos). Feche o Steam e abra-o novamente para que o cliente detecte o jogo; então você poderá selecionar GE-Proton em Propriedades > Compatibilidade de Jogos.

Instalação manual com o Steam no Flatpak: o diretório muda para ~/.var/app/com.valvesoftware.Steam/data/Steam/compatibilitytools.d. O processo é o mesmo: crie uma pasta, extraia o conteúdo do arquivo tar correto para lá e reinicie o Steam. Se você não vir o GE-Proton ao reabrir o Steam, verifique se você não criou pastas extras durante a extração e se não se tratava de um arquivo de "Código-fonte" em vez do pacote de compatibilidade.

Instalação com ProtonUp-Qt (super fácil): Baixe como um AppImage ou instale via Flatpak; execute, clique em "Adicionar versão", escolha "GE-Proton" como ferramenta, selecione a versão e clique em "Instalar". A ferramenta cuidará do download e da instalação de tudo (ela também detecta o Flatpak do Steam). Se você estiver usando o AppImage no Ubuntu e ele não abrir, instale o pacote fuse do repositório ("sudo apt install fuse") e tente novamente.

Dica de ouro: No Steam, force um codec Proton específico para cada jogo (Propriedades > Compatibilidade) em vez de alterar o codec global. Dessa forma, você pode manter o codec Proton oficial como padrão e reservar o GE-Proton para os jogos que o exigem.

Dicas de utilização: quando escolher o GE-Proton e configurações úteis

– Se tudo funcionar com o Proton oficial, não altere nada. – Se um jogo não iniciar, o inicializador travar ou os vídeos estiverem com baixa qualidade, tente primeiro o Proton Experimental e, se isso não funcionar, tente o GE-Proton. A "solução" típica: a troca de branches geralmente resolve regressões causadas por atualizações de jogos ou do próprio Proton.

Fique de olho no status do sistema anti-cheat: o Steam fez progressos com o EAC e o BattlEye quando os desenvolvedores habilitam a compatibilidade, mas nem todos os jogos estão atualizados. Se um jogo multiplayer ainda falhar nos testes anti-cheat, mesmo com o GE, provavelmente precisa de ajustes por parte do estúdio do jogo.

Variáveis ​​úteis: Você pode habilitar o dimensionamento FSR integrado ao hack de tela cheia com WINE_FULLSCREEN_FSR=1. Se quiser habilitar NVAPI/DLSS em jogos compatíveis, use PROTON_ENABLE_NVAPI=1 e, em alguns casos, desabilitar o hack DXGI com dxgi.nvapiHack = False (dependendo da documentação específica). Use essas variáveis ​​com cautela e separadamente para cada jogo para evitar problemas inesperados durante a depuração.

Comunidade, recursos e onde acompanhar as últimas notícias

A comunidade Proton e GE-Proton prospera graças ao seu apoio. Além dos repositórios do GitHub (onde as versões e os registros de alterações são publicados), existem espaços dedicados para se manter informado sobre as novidades. Há subreddits focados em jogos GNU/Linux e no Steam Deck com milhares de membros, onde dúvidas sobre instalação são respondidas e soluções são compartilhadas.

Veículos de comunicação e comunidades especializadas recomendam que você os siga no Twitter, Mastodon ou Bluesky para se manter atualizado com artigos e vídeos, e que participe no Reddit ou YouTube se quiser ver testes práticos e configurações recomendadas. Se você nunca usou o GE-Proton e não sabe por onde começar, procure guias específicos para o Deck que expliquem a instalação, as atualizações e quando vale a pena alternar entre o Proton oficial e o GE.

Dada a sua trajetória recente, o GE-Proton 10-25 encaixa-se perfeitamente, proporcionando uma dose de estabilidade que resolve problemas pendentes enquanto os componentes principais (Wine, DXVK, vkd3d-proton) continuam a evoluir. Qualquer pessoa que precise de correções específicas para vídeos, launchers ou correções do Proton encontrará no GE uma ferramenta poderosa e em constante evolução . Graças a opções como o ProtonUp-Qt ou a instalação manual via compatibilitytools.d, colocá-lo em funcionamento leva apenas alguns minutos, mesmo no Steam Deck. Com uma comunidade muito ativa, notas de atualização frequentes e a segurança do pacote Proton oficial para uso diário, é fácil navegar entre as diferentes versões para encontrar a que melhor se adapta a cada jogo.

GE-Próton 10-17
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