Por The Inquirer:
“Na indústria cinematográfica o Linux ganhou, sendo usado em praticamente todos os servidores e desktops dedicados à animação ou criação de efeitos especiais”, afirmam fontes do setor.
Isso diz Robin Rowe, do portal linuxmovies.org, e acho que devemos parar um pouco para pensar sobre isso, porque me parece que esse homem está avançando alguns anos.
- Existem dois programas muito profissionais para fazer 3D e animação para qualquer superprodução de filme: Maya e Softimage. Em relação ao primeiro, Autodesk descobriram que seu software é bastante estável e confiável ao longo Linux. Com relação ao segundo, sua versão para Linux. Chris Mitchell, diretor de animação de ILM comentários:
No meio da produção (StarWars), o ILM instalou uma atualização para Softimage | 3D, que mais tarde se tornaria Softimage | 3D 4.0 para aproveitar as vantagens dos recursos da nova versão e transformar seus computadores IRIX em estações de trabalho Linux mais econômicas e poderosas. Softimage | 3D no Linux é um excelente sistema de animação 3D.
Porém, eu que estou, em pequena escala e de forma independente, trabalhando na mesma área, definitivamente não é suficiente ter nosso software favorito rodando no Linux. Como quem desenha uma página web, existem vários softwares que completam o nosso trabalho final e, frequentemente, são todos carregados ao mesmo tempo. Photoshop, Premiere, Combustão, Corel, Chama, e um longo etc. , programas que funcionam em WindowsAté recentemente, pelo menos. Eles já deveriam cantar vitória e vencer a batalha, ou estamos correndo?
Ainda não há nenhum Adobe para Linux, Corel para Linux, blablabla para Linux, e para executá-los, devemos usar Vinhos o VirtualBox, e não versões atuais, mas um pouco antigas ou desatualizadas, ou devemos usar os "equivalentes" gratuitos, como Liquidificador, Gimp, e outras coisas que não me interessam. Então ... É realmente prático mudar para outro sistema operacional hoje?
Pessoalmente, estou farto desse tipo de resposta, tirado daqui:
«Pergunta: Existe 3d max para Linux? Se existir, por favor me ajude a me dizer onde posso obtê-lo, obrigado.
Resposta: A coisa mais próxima que você tem do GNU / LINUX é o BLENDER.
http://www.blender.org».
Vamos ver se eu digo 3DMax, dizer 3DMax, não meio mignon e um pote de ervilhas. É tão fácil assim. Eu não passei 10 anos aprendendo 3DMax de modo que agora preciso passar para outro programa que faça um terço do que desejo.
O ambiente está mudando, é verdade, o Linux usa e otimiza recursos muito mais do que o Windows, o Linux é gratuito e gratuito, mas vamos nos separar: o Linux não é tão magnânimo nem tem o universo do software a seus pés. É bom, é ótimo, tudo é muito bom, mas ainda acho que estamos conversando antes do tempo.
Concordo com você, o Linux é um SO muito poderoso, com muitas vantagens, que supera amplamente o Windows, quando falamos em SO apenas, recém-instalado. Mas quando se trata de trabalhar, em certas áreas como design gráfico, web, 3D, fazer circuitos eletrônicos, etc, infelizmente, o Linux ficou para trás, pelo menos por enquanto. Por quê? simplesmente porque não tem como, aquele open source, competir de 0 contra os gigantes da indústria, tomo a Adobe como exemplo, e ganho muito rápido. Sim, espero que um dia possamos trabalhar 100% em Linux, sem ter que nos preocupar em ter windows para x programas de que precisamos, sim ou sim. Por enquanto, usei windows vista e ubuntu, mas agora estou (desde ontem) ordenando ambos assim, para instalar xp no box virtual do ubuntu, para rodar a partir daí os programas que preciso do windows, para poder usar como o mínimo possível.
Observe que prefiro o Linux como sistema operacional, mas não tenho escolha a não ser usar programas do Windows, goste ou não. Mas espero sinceramente que um dia não precisemos mais usar o windows.
Eu tenho um ponto de vista muito diferente:
Quando você pede 3dmax, este programa é para Windows. Se você gastou dinheiro com isso e em um curso para aprendê-lo, não mude. Não há 3dmax para linux, porque nem eles poderão usar o mesmo nome, nem os proprietários o portarão.
Muitos usuários dizem: quero Word para Linux, quero Photoshop para Linux, e tudo porque as pessoas estão acostumadas a usar esses programas porque têm um computador, e é estranho mudar. E a solução é essa mudança. Porque quando você muda o Sistema Operacional, tem que mudar os programas que usa, que embora seja verdade, muitos programas têm sua versão para Linux, em muitos outros não, ou eu mesmo programo, ou você usa um que tenha características semelhantes, mas à sua maneira.
Estou farto, como você diz, de pessoas que procuram '3dmax para linux' e não aceitam as respostas de 'usar o blender', e não aceito só porque não gostam do programa, ou porque gostam não sei como usá-lo. Também uso este exemplo para dizer que é um GRANDE programa que já aprendi a usar (em menos tempo do que aprendi 3dMax) e que obtenho melhores resultados (mas suponho que seja por experiência própria).
Eu encorajo você a reconsiderar sua opinião (não quero que você a mude), e imagine o que aconteceria se o primeiro computador que você tivesse com Linux, Blender e todos aqueles programas, com o que você estaria acostumado?
Uma saudação
Para ser a favor do Linux, você o esconde muito bem.
A questão é que há coisas no Windows que podem não ser totalmente funcionais no Linux, mas há muitas outras coisas no Linux que são muito melhores do que o Windows. No geral, vale a pena ser Linux.
Pelo mesmo motivo, eu não compraria um mac. Eu tenho um pc há muito tempo, já me acostumei, funciona para mim, é o suficiente para mim e eu tenho de sobra. Por que eu compraria um mac ???
Acho que deixando de lado o fato de ser windows ou GNU / Linux, devemos olhar o fundo de tudo, perceber que toda vez que algo está errado no GNU / Linux, vamos falar do Ubuntu em particular, sempre culpamos o SO, se for o hardware, é culpa do Ubuntu, se não houver programa, é culpa do Ubuntu, mas acho que o que realmente acontece é que as empresas de Hardware e Software devem se voltar para ver esses nichos de mercado, vai seja verdade Nem mesmo 1% dos usuários que possuem GNU / Linux estão cobertos, mas também concordamos que muitas grandes empresas já são usuários GNU / Linux, se a placa wireless do seu laptop não funcionar no Ubuntu, a culpa não é deles. O SO é culpa do fabricante que não dá a solução completa, e isso pode ser devido aos acordos que a Micro $ oft tem com essas empresas, mas também devem pensar nos usuários que não estão interessados em usar o windows de uma forma ou outro, e isso também é para criadores de software, eles devem ver o mercado completo, e procurando uma forma de fazer negócio, os tempos mudam, concordo que é apressado levantar a voz da vitória, mas deve ser visto como um possível chamado de atenção para aquelas empresas que levarem em conta tudo que puderem ser alcançado Para tanto, se grandes produções cinematográficas estão utilizando este SO, é mais provável que soluções de alta qualidade comecem a ser geradas, ou aquelas já existentes que irão crescer. É minha opinião, sem defender totalmente nenhuma SO.
De acordo com você. Eu também não defendo ninguém. Só questiono aquele grito de triunfo, que vem cerca de 5 anos antes.
O Blender é um programa muito melhor do que 3DMax
naaa ... ainda não. Só agora o liquidificador usa pele, tecido e outras coisas que max usa há anos.
A vantagem é que no Blender você tem um produto imortal que não depende de nenhuma empresa e que continuará evoluindo indefinidamente.
Por outro lado, com 3DMax você está vinculado a uma empresa, você é obrigado a usar as atualizações que eles decidem, sem poder implementar o que você decide se quer pagar outro desenvolvedor ... e também se um dia a empresa vai à falência ou decide parar de produzir 3DMax Ninguém poderá retomar o projeto, pois ninguém terá o código-fonte, e mesmo tê-lo seria ilegal.
Ferk, 3D Studio DOS foi o primeiro lançado e foi em 1990. Algumas versões depois, o programa foi "obsoleto" e foi comprado pela empresa Discreet. Vários anos depois, foi comprado pela Autodesk. Teve 15 atualizações reais, mais as atualizações de cada versão.
O Blender nasceu em 1995, 5 anos depois, e tinha duas versões além de muitas atualizações e melhorias.
Acho Ferk que você está pintando o mundo que gostaria que fosse, e não o mundo como ele é. 3DStudio max nunca será descontinuado, nem o blender, ambos terão as melhorias e atualizações que os programadores decidirem que deveria ter. Não sei programar, nem saberei, por isso não tenho interesse em saber que com o liquidificador posso modificá-lo da maneira que eu quiser. Estou interessado no que pode ser criado com o programa e, até agora, o blender não atingiu o nível profissional de 3D Max, muito menos do Maya, ou Softimage. O mundo seria lindo se a grama fosse mais verde e cortada sozinha, mas seria acreditar em algo que nunca vai acontecer.
A seguir, vou dizer a você com quais programas podemos trabalhar dentro do ambiente 3D no Linux.
Primeiro, vamos começar mencionando programas que nos permitem criar e animar elementos 3D:
-Maya, Softimage, Houdini, Liquidificador
Em segundo lugar, os programas que nos permitem texturizar e esculpir modelos 3D:
-Mudbox e Mari
Terceiro, os programas que nos permitem compor e editar nossas cenas 3D:
-Nuke, Fusion, Flame, Flare, Inferno, Flint, Smoke, Luster
Trabalho com design e animação 3D profissional há algum tempo, para ser preciso estou no ramo há 12 anos, nunca usei Maya, ou 3DMax, e muito menos uso o sistema operacional Windows sempre uso blender, gimp, inkscape, Wings 3d e muitas outras ferramentas Estão disponíveis para o SO Linux ... e confesso, nem sei como são usados os aplicativos pagos ... Acho que é uma questão de gosto e de escopo econômico. Se uma criança nasce na China ao mesmo tempo que fala chinês e dificilmente fala espanhol sem decidir aprender, o mesmo acontece com os winderos (onde eu estou os chamamos de Guindow) que querem pagar por tudo ... eles don ' atrevo-me a usar o Linux por medo de falhar ...