A chegada do RPCS3 aos dispositivos ARM64 entusiasma os fãs de emulação

  • O RPCS3 já suporta dispositivos ARM64 como Raspberry Pi 5 e Apple Silicon.
  • O desempenho no Raspberry Pi 5 é limitado, com jogos rodando em baixa resolução.
  • A emulação é funcional em sistemas Linux e macOS, mas não em Windows ARM devido a restrições técnicas.
  • Um lançamento em plataformas móveis como Android ou iOS não está planejado devido a riscos de segurança.

RPCS3 em ARM64

O mundo da emulação recebeu notícias que poderiam ser rotuladas como revolucionárias: RPCS3, o popular emulador de PlayStation 3, deu um passo importante ao se tornar compatível com dispositivos baseados na arquitetura ARM64. Isso inclui hardware como o Raspberry Pi 5 e processadores Maçã Silício, uma atualização que abre novas possibilidades em termos de acessibilidade e versatilidade para emulação de videogames.

Versão mais recente do emulador agora suporta Windows, Linux e macOS em dispositivos ARM64, como os chips M1 e M2 da Apple e o mais modesto Raspberry Pi 5. Porém, o desempenho neste último deixa muito a desejar, já que suas limitações de hardware obrigam a redução da resolução dos jogos a níveis abaixo do padrão do PlayStation 3. Por exemplo, os títulos devem ser executados com uma resolução de 273p, comparável ao de um PSP antigo, o que afeta a qualidade visual, mas permite atingir uma taxa estável de 30 fps em alguns casos.

Suporte de hardware RPCS64 ARM3

Os desenvolvedores do RPCS3 demonstraram entusiasmo com a chegada da emulação aos dispositivos ARM64, destacando que essa arquitetura vem ganhando destaque no mercado de notebooks e desktops. Em suas palavras, esse avanço é fundamental para a preservação da biblioteca de jogos do PlayStation 3 no longo prazo. Além disso, testes bem-sucedidos foram realizados no macOS e no Asahi Linux, uma distribuição Linux projetada para dispositivos com chips Apple Silicon.

Não obstante, dispositivos que executam o Windows ARM Eles ainda apresentam desafios técnicos significativos, principalmente devido à implementação obrigatória do Address Space Layout Randomization (ASLR), um recurso que não é totalmente suportado pelo mecanismo JIT do emulador. Por esse motivo, atualmente os downloads estão disponíveis apenas para sistemas Linux e macOS.

Limitações do Raspberry Pi 5

Quando se trata do Raspberry Pi 5, os testes mostraram que Este dispositivo não atende aos requisitos mínimos para rodar jogos PS3 na resolução nativa de 720p. Embora os desenvolvedores tenham tentado otimizar o desempenho usando técnicas como overclock, Os recursos gráficos da GPU Broadcom VideoCore VII do Raspberry Pi 5 não são suficientes para lidar com títulos comerciais em sua configuração nativa. Apesar destas limitações, os resultados têm sido promissores para jogos menos exigentes, o que pode ser um indicador positivo do potencial de futuras versões de hardware ARM.

Apple Silicon, a estrela do momento

Por outro lado, em dispositivos Apple Silicon, como os chips M1 e M2, o desempenho do RPCS3 foi significativamente maior, permitindo aos usuários desfrutar de uma experiência muito mais próxima dos padrões do PS3. Isso reforça a posição desses processadores como uma opção poderosa e viável para emulação de videogames em plataformas de desktop e laptop.

Apesar deste progresso, a equipe RPCS3 deixou claro que Eles não têm intenção de levar o emulador para plataformas móveis como Android ou iOS. Eles explicaram que, além das limitações técnicas, sua decisão se deve aos riscos associados ao abuso da marca por aplicativos fraudulentos e à toxicidade de certos grupos de usuários que assediaram outros desenvolvedores no passado.

Este avanço na emulação para dispositivos ARM64 não só expande as possibilidades para os usuários atuais, mas também destaca a importância da preservação dos videogames na era digital. Embora ainda existam desafios técnicos a superar, os resultados obtidos em plataformas como Silício maçã y Raspberry Pi 5 Demonstram que o futuro da emulação está mais vivo do que nunca.


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